Энд өнгөлөн далдлах коэффициентийг хэрхэн тооцоолох вэ. Танкуудыг өнгөлөн далдлах, илрүүлэх

Илрүүлэх, өнгөлөн далдлах- тоглоомын механикийн хамгийн чухал элементүүд. Энэ нийтлэлээс олж авсан мэдлэг нь дайсныг хамгийн түрүүнд илрүүлж, түүнээс илүү үр дүнтэй нуугдахын тулд хэрхэн зөв ажиллахаа ойлгоход тусална. Аль аль нь тулалдаанд санаачлагыг гартаа авах, эхний буудлага хийх эрхтэй болоход маш чухал юм.

Хяналт ба нээлт

Хяналтбайлдааны машин бүрийн тоог метрээр тооцож, тээврийн хэрэгслийн гүйцэтгэлийн шинж чанарт тусгасан болно. Шүүмжийн үнэ цэнийг үндсэн мэргэшлийн 100% -ийн хамт олонд зааж өгсөн болно.

Тоглоомын харагдах байдлын хүрээ

Тоглогч тулалдааны талбар дээр зөвхөн танкынхаа нээсэн өрсөлдөгчид төдийгүй холбоотнууд нь нээсэн өрсөлдөгчдийг хардаг гэдгийг ойлгох нь чухал юм. Үүнтэй холбогдуулан илрүүлэх хүрээ ба үзэгдэх хүрээ гэсэн хоёр ойлголтыг ялгах шаардлагатай.

Илрүүлэх хүрээ- энэ бол танк дайсныг илрүүлэх хамгийн дээд зай юм. Тоглоомын механикууд үүнийг давж болохгүй гэдгийг тодорхойлдог 445 метр. Хэрэв багийнхны тоног төхөөрөмж, тоног төхөөрөмж, ур чадварыг харгалзан танкийг харах зай 445 метрээс давсан бол нэмэлт тоолуурыг урамшуулал болгон тооцож, өнгөлөн далдалсан өрсөлдөгчдийг илрүүлэхэд хялбар болгоно. Харагдах хүрээ- энэ бол холбоотнууд болон дайснууд хоёулаа танкууд илрэх үед харагдах хамгийн дээд зай юм. Тоглоомын механикууд үзэгдэх хүрээг радиусаар хязгаарладаг 565 метрсавны эргэн тойронд.

Дайснуудын илрүүлэх хүрээг нэмэгдүүлэх үндсэн арга замууд

Харагдах хүрээ нэмэгдсэн

Баг

Баг- энэ бол дайсанд үл үзэгдэх техникийн шинж чанар юм. Хэрэв тоглоомонд өнгөлөн далдлах зүйл байхгүй байсан бол өрсөлдөгчид шууд үзэгдэх орчинтой бол бие биенээ харах зайд (гэхдээ 445 метрээс хэтрэхгүй) анзаардаг. Гэсэн хэдий ч тоглоомонд хяналт шалгалтаас гадна тоног төхөөрөмжийг илрүүлэхэд нөлөөлдөг олон нюансууд байдаг.

Өнгөлөн далдлахад нөлөөлдөг талууд

Тоног төхөөрөмжийн хэмжээс

Байлдааны машин бүр үл үзэгдэх коэффициенттэй бөгөөд түүний үнэ цэнэ нь үүнээс хамаарна хэмжээ. Maus эсвэл Jagdpanzer E 100 зэрэг том танкуудын хувьд коэффициент хамгийн бага байх ба AMX ELC bis, Rhm.-Borsig Waffenträger зэрэг намхан дүрс бүхий авсаархан тээврийн хэрэгслийн хувьд хамгийн их байх болно.

Ангийн урамшуулал

  • 4-р түвшний хөнгөн танкууд (AMX 40 ба Валентинаас бусад) хөдөлж байх үед ч, хөдөлгөөнгүй үед ч адилхан харагдахгүй, өөрөөр хэлбэл хөдөлгөөн нь тэдний үл үзэгдэх байдалд нөлөөлдөггүй. Зарим доод түвшний танкуудад энэ урамшуулал байдаг.
Үйлдлүүд Ургамал
  • Ой мод, бут, мод, өндөр өвс нь өнгөлөн далдлахад урамшуулал өгдөг.
  • Тээврийн хэрэгсэл нь дайснаас, тухайлбал түүний ерөнхий цэгүүдээс бүрэн далдлагдсан байх ёстой. Хэрэв дор хаяж нэг нь нуугдаагүй бол савны маск тайлагдана. Тиймээс бутнаас (барилга) цухуйсан катерпиллар эсвэл бууны ам нь таны үзэгдэх орчинд ямар ч байдлаар нөлөөлөхгүй - тэдгээрийн дээр тэмдэглэгээний цэг байхгүй.
  • 15 метр хүртэлх зайд бут (эсвэл бусад ургамал) нь ард нуугдаж буй хүнд "тунгалаг" болдог. Өөрөөр хэлбэл, танк өөрөө бутны дундуур харж чаддаг ч өрсөлдөгчид нь харж чадахгүй.
    • Хэрэв унасан модны суурь (хамгийн ойрын цэг) 15 метрээс бага зайд байвал мэргэн буучдын дурангийн мод тунгалаг байх ба харин модны төв хүртэлх зай 15 метрээс илүү байвал мод хэвээр байх болно. мэргэн буучдын дуранд ил тод байх боловч судалгааны туяанд энэ мод тунгалаг биш байдаг
  • Буудлагын агшинд 15 метр хүртэлх радиус дахь бүх ургамал өнгөлөн далдлах шинж чанараа алддаг, өөрөөр хэлбэл буудлага нь савны маскыг тайлдаг.
Рентген туяа
  • 50 метрийн зайд өрсөлдөгчид ямар ч тохиолдолд бие биенээ харж болно. Тэдний хооронд барилга байгууламж байгаа ч гэсэн.

Байлдааны тээврийн хэрэгслийн өнгөлөн далдлалыг хэрхэн сайжруулах вэ

Үүнээс гадна, шахуургатай Баг:

  • Багийн бүх гишүүдийн ур чадварыг дээшлүүл Дайны ахан дүүс.
  • Тоног төхөөрөмж суурилуулах Сайжруулсан агааржуулалт.
  • Нэг тулалдаанд багийн бүх үзүүлэлтэд +10% өгдөг төхөөрөмжийг ашигла Нэмэлт хоолны дэглэм, Шоколад, Кола хайрцаг, Хүчтэй кофе, Сайжруулсан хоолны дэглэм, Цайтай пудинг, Онигири, Бэйс.

Бут нь дээр дурдсан цацрагийг дамжуулдаггүй тунгалаг бүтэц юм. Хэрэв та бутны төв рүү 15 метрээс бага зайд ойртох юм бол энэ нь танд бүрэн ил тод болж, түүгээр шууд харж болно (таны туяа саадгүйгээр дамжин өнгөрдөг).

Бутанд хэрхэн нуугдах вэ?

Бутны хэмжээ нь өнгөлөн далдлахад нөлөөлдөг бөгөөд бага буттай өндөр савнууд цамхгаас харагдах болно. Бутанд дүрэх зэрэг нь нөлөөлөхгүй, өөрөөр хэлбэл та бутанд биш, харин бутны ард зогсож чадна, гол зүйл бол 15 метр орчим зайг санах явдал юм. Бут таныг нуусан эсэхийг шалгахын тулд камерыг дайсан таныг харж байгаа байдлаар эргүүлээрэй. Таны дүрсийг бүхэлд нь саарал өнгөөр ​​дүрсэлсэн байх ёстой.

"өнгөлөн далдлах" гэж юу вэ?

Баг- Энэ бол танкийн дайсанд үл үзэгдэх чадвар юм. Энэ нь таныг дайсан руу довтолж, түүнээс нуугдаж, таныг харахгүй байхад тусална. Тэд дайсны хараанаас нуугдахын тулд танкуудыг өнгөлөн далдалдаг.

Илрүүлсэн бай хэр удаан харагдах вэ?

Харагдахуйц туяа савны биетэй огтлолцож, харагдахуйц болсны дараа туяа хүрэхээ больсон ч сав нь 3-10 секундын хооронд харагдах болно (хугацаа санамсаргүй байдлаар сонгосон). (Байшингийн ард явж байгаа танк тэр даруй алга болдоггүй. Гэрэлтсэн танкууд скаут нас барсны дараа хэсэг хугацаанд харагдах болно.)

Танкны харагдах байдал ямар байна вэ?

Техникийн тодорхойлолтод заасан тойм нь бүрсэн оптик суурилуулсан 100% багийнхны дүгнэлт юм (түүнчлэн галын хурдыг раммераар зааж өгсөн болно).

445м-ээс цааш харах үед илрүүлэлт сайжирсан уу?

Тиймээ. Та 445 м-ээс цааш харах боломжгүй ч өнгөлөн далдалсан байг илрүүлэх чадвар тань сайжирна.
Жишээ:
Нэг талд нь Пантер танк, нөгөө талд нь Ирвэс танк байна. Хоёр танк хоёулаа дээд зэргийн тохиргоотой, 100% багийн бүрэлдэхүүнтэй, гэхдээ Маск хийх чадваргүй. Ирвэс эхний араагаар ойртож байна.
Стерео дурангүй ирвэс ирвэсийг 345 метрийн өндрөөс илрүүлдэг.
Стерео дурантай ирвэс 430 метрийн өндрөөс ирвэсийг илрүүлдэг.
Энэ жишээнээс харахад 445м-ээс илүү тойм хийх нь бас утга учиртай.

Харагдах байдлын шалгалт хэр олон удаа хийгддэг вэ?

Харагдах байдлыг шалгах давтамж дараах байдалтай байна.
50 метрийн радиус дотор - хачиг тус бүр дээр (0.1 сек)
150 метрийн радиуст - секундэд хоёр удаа (хачигны хооронд 0.5 секунд)
270 метрийн радиус дотор - секундэд нэг удаа
445 метрийн радиус дотор (зөвшөөрөлгүй үзэгдэх хамгийн дээд радиус) - хоёр секунд тутамд нэг удаа (шалгалтуудын хооронд 2.0 секунд)

Хэзээ танкийг үл үзэгдэх гэж үздэг вэ?

Бут / мод / байшин / уул / гэх мэт байвал савыг үл үзэгдэх гэж үзнэ. туяа нь танд хүрч буй БҮХ өрсөлдөгчдөөс өөрийн дүрсийг (цэнхэр хэмжээст цэгүүд) бүрэн нуу.
Тодорхой зайд бут, моднууд савыг өнгөлөн далдлахаа больж, системийг хялбарчлахын тулд 50 метрээс бага зайд танкууд ямар ч тохиолдолд бие биенээ хардаг гэж үздэг.

Энэ нь 50м-ээс бага зайд танкууд ямар ч саад тотгорыг хардаг "рентген"-ийг асаадаг гэсэн үг юм.

Тоглоомын илрүүлэлтийг хэрхэн хийдэг вэ?

Техникийн шинж чанарт заасан үзэгдэх радиус доторх танкнаас үл үзэгдэх туяаг энэ радиус дотор байгаа бүх дайсны танк руу илгээдэг. Нэг саванд 6 цацраг нэг дор орж ирдэг. Наад зах нь нэг цацраг ерөнхий (цэнхэр) цэгт хүрвэл савыг харагдахуйц гэж үзнэ. Одоо харагдах байдлын систем дэх савны "бие" нь иймэрхүү харагдах болно (бүх цэнхэр цэгүүд нь савны геометрийн төвтэй харьцуулахад статик байна)

Бүх танкууд 2 үзэл бодолтой байдаг

Үзэл бодол нь нэгэн зэрэг ажилладаггүй, харин нэг нэгээр нь, хачиг бүрээр ажилладаг. Эхний хачиг нь нэг "нүдтэй", хоёр дахь хачиг нь хоёр дахь "нүдтэй", гурав дахь хачиг нь дахин эхний "нүдтэй" байна. Хачиг хоорондын хугацаа нь савны хоорондох зайнаас хамаарч 0.1 секундээс 2 секундын хооронд хэлбэлздэг.
Хоёр цэгийн харагдац нь тогтмол радиустай бөмбөг гэж тооцогддог, өөрөөр хэлбэл: Танк нь хоёр харах цэгээс бүх чиглэлд/чиглэлийг адилхан сайн хардаг. Илрүүлэх хамгийн дээд радиус нь 445 м, харин холбоотнуудын гэрэлтүүлсэн дайсны танкууд 700 м хүртэлх зайд харагдах боломжтой. Артиллер, их бууны горимд, ямар ч зайд гэрэлтүүлсэн байг хардаг.
UPD: Сербийн хэлснээр хөдөлгүүр нь 445м-ээс дээш харагдах байдлыг баталгаажуулдаггүй. Өөрөөр хэлбэл, та дайсныг 700 метрийн зайд харж болно, гэхдээ энэ нь бүх газрын зураг, бүх нөхцөл байдалд ийм байх болно гэсэн баримт биш юм.

Хэрхэн нэг дор хэд хэдэн бутанд нуугдах вэ?

Төвийн цацраг нь савны хамгийн өндөр цэг (цамхагийн дээвэр гэх мэт) хүртэлх цацраг бөгөөд энэ тохиолдолд бүх бутнууд нь савны өндрөөс өндөр байна гэж үзэх хэрэгтэй.

Зураг дээр, хэрэв ямар нэг зүйл байвал дөрвөн танк байхгүй, эдгээр нь нэг танкийн 4 боломжит байрлал юм. Хэрэв зураг бүр өөр танкийг харуулсан бол радио холбооны ачаар хүн бүр таныг харах болно.

Өнгөлөн далдлах нөлөө нь дараалан хэд хэдэн бутны ард ээлж дараалан зогсдог уу?

Танк буудах үед түүний харагдах байдал нь 15 м-ийн радиуст байгаа бүх бутны нөлөөнд автагдахаа больсон бөгөөд энэ нь танкийн нуугдмал байдалд хамгийн их нөлөө үзүүлдэг бутнаас бусад тохиолдолд - дайсны танкийн цэгээс харах шугам бүрт ийм зүйл тохиолддог. галладаг савны ерөнхий цэгийг харах.
Жишээ:
Та олон тооны бутнуудын дунд зогсож байна, зарим нь чамаас 15 метрийн радиуст, зарим нь 15 метрээс хол зайд байна. Баруун болон зүүн талд хоёр дайсан бий. Буудлагын агшинд дараахь зүйл тохиолддог.
1. Эхний дайсан тан руу буудсан үзэгдэх туяа тус бүрд (нийт 6 туяа, хэмжээст цэг бүрт нэг) хамгийн нягт бутыг тодорхойлж, үзэгдэх байдлыг тооцно. Дайсан чамайг харсан уу, үгүй ​​юу.
2. Хоёр дахь өрсөлдөгчийн хувьд ч мөн адил.
1 ба 2-р цэгүүдийг нэгэн зэрэг тооцно. Хэрэв хоёр дайсны ядаж нэг нь таныг харж чадсан бол тэд хоёулаа чамайг харах болно (хэрэв алхагч үүнийг зөвшөөрвөл).
Энэ тохиолдолд 15 м-ээс дээш зайд байрлах бүх бутнууд нь буудах үед өнгөлөн далдлахыг тооцоолохын тулд сонгосон бутны нөлөөг нэмэгдүүлэх болно. Тиймээс 15м-ийн доторх 2 бутны цуваа нь 1 бут шиг ажиллах бөгөөд 15м-ийн зайд хэсэгчлэн байрладаг 2 бут нь өндөр нууцлал өгөх боловч дайснаа өөрөө харах чадвараа алдах болно.
Тоглогч дараахь сонголттой тулгарна.

Эсвэл дайсныг өөрөө ажиглаж, буудсаны дараа өөрийгөө илчлэх магадлал өндөр байна. Эсвэл сайн өнгөлөн далдалсан, гэхдээ холбоотнуудын тусламжгүйгээр бүрэн сохор. Тиймээс чадварлаг гэрэл (скаут) нь тоглоомын чухал хэсэг юм.

Ойд яаж нуугдах вэ?

Модыг зөвхөн босоо байрлалд өнгөлөн далдалдаг (модны их бие ба титэм нь тоног төхөөрөмжийг өнгөлөн далдалдаг). Ойд өнгөлөн далдлах нь хэд хэдэн бутанд өнгөлөн далдлахтай ижил зарчимтай байдаг. Хэрэв их биеийн доод хэсэг хэтэрхий ил гарсан бол нийтлэлийн эхэнд байгаа жишээн дээр өнгөлөн далдлахад олон тооны мод хэрэгтэй болно.

Унасан мод нь одоохондоо савыг ямар ч байдлаар далдлахгүй (энэ мод байхгүй гэж бодоорой).

Хэрхэн ой, бутанд аль болох удаан харагдахгүй байх вэ?

Буудлага (илүү их хэмжээгээр) ба биеийн хөдөлгөөн (бага зэрэг, түүний дотор байрандаа шилжих) нь таны савыг дараагийн 5 секундын турш задалдаг тул хамгийн их үр дүнд хүрэхийн тулд та биеийг хөдөлгөх шаардлагагүй (цамхаг боломжтой) мөн дайсан руу буудах ёсгүй. Та мөн өнгөлөн далдлах тор ашиглаж, багийн гишүүдийнхээ зохих ур чадварыг дээшлүүлэх боломжтой.

Өнгөлөн далдлах сүлжээ хэрхэн ажилладаг вэ?

Танк хөдөлж байх үед болон зогссоноос хойш 3 секундын турш өнгөлөн далдлах торны нөлөө ажиллахгүй. Өнгөлөн далдлах торыг асаахын тулд савны биеийг 3 секундын турш хөдөлгөхгүй байх шаардлагатай бөгөөд дараагийн хөдөлгөөнд өнгөлөн далдлах торыг асаахын тулд дахин 3 секунд амрах шаардлагатай болно.

Хувцаслах ур чадвар хэрхэн ажилладаг вэ?

Ур чадварын хувиргалт үргэлж ажилладаг! Мөн зогсож, хөдөлж, зураг авалтын үеэр. Энэ нь савны үзэгдэх радиусыг бууруулдаг. Өөрөөр хэлбэл, 400 метрийн үзэгдэх радиустай дайсан таныг харж байгаа бөгөөд та энэ ур чадвараа дээшлүүлсэн бол илрүүлэх нь 400 метрийн зайд биш, харин ойрын зайд байх болно. Түүнчлэн, хэрэв та бутанд нуугдаж байгаа бол энэ ур чадвар нь буудсаны дараа анзаарагдах боломжийг багасгах боломжийг олгодог.

Өнгөлөн далдлахад ямар хөдөлгөөн нөлөөлдөг вэ?

Танкны их биений хөдөлгөөн (ямар ч чиглэлд), мөн савыг байрандаа эргүүлэх нь өнгөлөн далдлах чадварыг 2 дахин бууруулдаг. Цамхгийн хөдөлгөөн нь өнгөлөн далдлахад ямар нэгэн байдлаар нөлөөлөхгүй бөгөөд өнгөлөн далдлах торны нөлөөг саармагжуулахгүй.

Хөдөлгөөний хурд нь савны харагдах байдалд нөлөөлдөг үү?

Үгүй Удаан сав нь хурдан шиг мэдэгдэхүйц байх болно.

Хөдөлгөөнгүй савны өнгөлөн далдлах ажиллагаа хэзээ идэвхждэг вэ?
Бүх тээврийн хэрэгслийн хувьд (дээд зэрэглэлийн хөнгөн тээврийн хэрэгслээс бусад) хөдөлж байх үеийн үзэгдэх орчин нь зогсож байх үеийнхээс 2 дахин их байдаг. Танк зогссон даруйд өнгөлөн далдлах ур чадвар нь өнгөлөн далдлах торноос ялгаатай нь тэр даруй 2 дахин нэмэгддэг.

Өнгөлөн далдлах тор болон өнгөлөн далдлах ур чадварын нөлөөлөл тогтдог уу?

Тийм ээ, энэ нь нэмэгддэг.

Асуулт: Танкны нууцлагдмал байдал 125 байж болохыг би зөв ойлгосон уу? тэдгээр. 100% багийнхан + 25% сүлжээ?

Хариулт: Танкны стандарт үл үзэгдэх байдлыг 20% болго. Дараа нь сүлжээ нь EMNIP + 25% (дараа нь сүлжээ өөрчлөгдөнө), нийт 20% * 1.25 = 25% өгнө. Хэрэв багийнхны өнгөлөн далдлах чадвар 0% бол үл үзэгдэх чадвар 12.5% ​​болно. 100% ур чадвар - 25%. Дараа нь харагдах байдал 87.5% ба 75% байна.

Танкны буу нуух шаардлагатай юу?

Үгүй ээ, зэвсгээ нуух шаардлагагүй. Хэрэв энэ нь бутнаас (эсвэл байшингийн цаанаас) гарч байвал савыг үл үзэгдэх гэж үзнэ.

Галын үед илрүүлэх нь бууны калибраас хамаардаг уу?

Тийм ээ, калибрын хэмжээ том байх тусам гал асаах үед илрэх боломж (танкийг далдлах баталгаатай байх болно) өндөр байх болно.

Буудсаны дараа 15м-ийн радиус доторх бутнуудын тунгалаг байдал (машины харагдах байдлыг бодит ашиг тусаас гадна) бууруулж байгаатай холбоотой (хөдөлгөөнөөс илүү) бууддаг. Энэ механизм зунаас хойш ажиллаж байгаа бөгөөд зөвхөн үл үзэгдэх байдлын бууралт нэмэгдсэн (0.6.2.7-р нөхөөс дээр буудах үед бүх бууны харагдах байдал 20% -иар нэмэгдсэн).

Цоргоны тоормос байгаа нь бас чухал үүрэг гүйцэтгэдэг (үүнтэй хамт танк буудах үед илүү мэдэгдэхүйц байдаг).

Галын үед илрүүлэх нь сумны төрлөөс хамаардаг уу?

Үгүй ээ, бүх төрлийн бүрхүүлүүд нэг буугаар буудахдаа ижил аргаар тайлдаг.

Ангийн урамшуулал ба тэдгээрийн World of Tanks дахь танкийн өнгөлөн далдлалтад үзүүлэх нөлөө

Танк устгагчдад нэмэлт өнгөлөн далдлах урамшуулал байдаг бөгөөд энэ нь тэднийг ойрын зайд үл үзэгдэхэд тусалдаг. Гэсэн хэдий ч энэ нь бүх танк нь танкнаас бага мэдэгдэхүйц байх ёстой гэсэн үг биш юм. PT-ийн харагдах байдал нь бусад тоног төхөөрөмжтэй адил тодорхойлогддог боловч ижил өндөртэй (болон өргөнтэй) PT нь мэдэгдэхүйц бага байх болно. Түүний өнгөлөн далдлах хамгийн дээд хэмжээ нь 125% биш, харин арай илүү (Миний санаж байгаагаар PT нь өнгөлөн далдлахад ойролцоогоор + 20-25%, гаралт нь 145-150% байдаг).
0.6.2.7-р нөхөөс дээр 8, 9, 10-р түвшний хүнд танкуудын үзэгдэх орчин 25%-иар нэмэгдсэн (зогсож байгаа болон хөдөлж байгаа).
Үүнтэй ижил нөхөөс дээр хөдөлж буй дээд (4-р түвшний) LT-ийн харагдах байдал зогсож байх үеийнхтэй адил бага болсон.

Асуулт: Одоо хөдөлгөөнд байгаа ирвэсийн өнгөлөн далдлалт нь зогсож байгаа байдлаас өндөр болсон нь үнэн үү?

Хариулт: Үгүй. Хөдөлгөөн болон зогсох байрлалд өнгөлөн далдлах нь ижил байдаг - энэ нь бүх дээд хөнгөн танкуудын онцлог шинж юм.

Нэг ангиллын танкуудын хооронд ялгаа бий юу? "Харагдах байдал" гэж юу вэ?

Тиймээ, савны хэмжээ нь ерөнхий харагдах байдалд нөлөөлдөг. Танк бүр өөрийн үзэгдэх коэффициенттэй бөгөөд эдгээр коэффициентийг "Өнлөн далдлах" ур чадвар болон "Өнлөн далдлах сүлжээ" модулиар өөрчилдөг. 100% харагдац гэдэг нь танк хамгийн их харагдах зайд харагдах болно гэсэн үг юм. 0% харагдах байдал нь танк зөвхөн 50м-ээс харагдах болно гэсэн үг юм.

Асуулт: Өнгөлөн далдлах чадвар нь зогссоны дараа эсвэл хөдөлж байх үед өнгөлөн далдлахад нөлөөлдөг үү?

Хариулт: Бас хөдөлж байна. Зүгээр л харагдах байдлын үндсэн утга тэнд илүү өндөр байдаг. Ойролцоогоор, хэрэв паспортын нууцлал 20 бол зогсонги байдалд байгаа багийн 100% ур чадвар 20, хөдөлж байх үед 10 байх болно. Хэрэв ур чадвар 0% бол зогсонги байдалд 10, хөдөлж байхдаа 5 байх болно.

Жишээ нь: Туршилтын үеэр 75% багийн бүрэлдэхүүнтэй бизон MS-1-ийг 284м, Герман, Америкийн ижил төстэй онгоцыг 304м-ийн зайд илрүүлсэн. Өөр нэг туршилтаар хөргөгч (Су-14) өнгөлөн далдлах, далдлах ямар ч ялгаа байхгүй болохыг харуулсан. Ерөнхийдөө туршилтууд нь савны үзэгдэх орчин нь түүний хэмжээс, эсвэл өндөртэй нь холбоотой болохыг харуулсан.

Жишээ ашиглан World of Tanks дахь танкийн өнгөлөн далдлах тооцоо

Хэрэв танк нь 20% үл үзэгдэх коэффициенттэй бол түүний нууцлагдмал байдал нь дараахтай тэнцүү байна.

5% - Явж байхдаа
6.25% - Хөдөлгөөн дээр +25% өнгөлөн далдлах
7.5% - Хөдөлгөөн дээр +50% өнгөлөн далдлах
8,75% - Находу +75% далдлах
10% - Хөдөлгөөн дээр +100% өнгөлөн далдлах

10% - зогсож байна
12.5% ​​- Байнгын +25% хувиргалт
15% - Байнгын +50% хувиргалт
17.5% - Байнгын +75% хувиргалт
20% - Байнгын +100% хувиргалт

12.5% ​​- Байнгын + торон
15.625% - Зогсоох + торон +25% хувиргалт
18.75% - Зогсоох + торон + 50% хувиргалт
21.875% - Зогсоох + торон +75% хувиргалт
25% - Зогсоох + торон +100% хувиргах

Чухал! Өөр өөр тоглогчид өөр өөр модуль, өөр баг, өөр өөр гэмтэлтэй байдаг. Тулалдаанд танкуудын тоглоомын харагдах байдал 50-650 метрийн хооронд хэлбэлздэг. Тиймээс, нэг тохиолдолд таныг 100м-ийн зайнаас хээр талд харагдахгүй байж болох ч өөр нэг тохиолдолд 300м-ийн зайд бутанд олдох болно!

  • Урагшаа

Нь = 2*(Re-L)/(Re-50) ба үл үзэгдэгч томьёо Ne = (Re-L)/ хэлбэрээр хөгжүүлэгчид тодорхойлсон танкийн өнгөлөн далдлах коэффициент "X" хүснэгтийн утгыг тооцоолох нарийн томъёо. (Re-50) энд Re - "Y" савны үр дүнтэй харагдах байдал, L - "X" савны "Y" танкийг илрүүлэх зай.

Үр дүнтэй тойм Re тооцоолох томъёо нь:

Re=1/7*(4+3*(Sk+Dp+Vnt+BB)/100)*(Opt эсвэл St)*R*RP*OG, Хаана

Sk - командлагчийн ур чадвар, 50-аас 200 хүртэлх бүхэл утгыг авах боломжтой
Dp - нэмэх. хоолны дэглэм (шоколад, кола, кофе, гахайн мах) нь дараахь утгыг авч болно.
0 - нэмэлт гагнуур байхгүй
10 - нэмэлт хувьцааг ашиглаж байна
Vnt - сайжруулсан агааржуулалт, дараах утгыг авч болно.
0 - агааржуулалтгүй
5 - агааржуулалт суурилуулсан
Оптик бүрээстэй оптик нь дараах утгыг авч болно.
1 - оптик байхгүй
1.1 - оптик боломжтой
St - стерео хоолой нь дараах утгыг авч болно.
1 - хоолой байхгүй
1.25 - хоолой байна
R - хүснэгтийн тойм утга, технологиос хамааран өөр өөр утгыг авч болно.
BB - цэргийн ахан дүүс (сэнсний бүрэн аналог), OG - бүргэд нүд, RP - радио хөндлөнгийн оролцоо

OG нь командлагчийн үндсэн мэргэшлийн хувь тус бүрээр харааны хүрээг 0,02%-иар нэмэгдүүлдэг.
Энэ нь Бүргэдийн нүд үржүүлэгч дараах байдалтай байна гэсэн үг.
OG=(1+(Sk+Vnt+Dp+BB)*2/100/100)
Өөрөөр хэлбэл 100% командлагч+вент+BB+OG үржүүлэгч (1+(100+5+5)*0.0002)=1.022

РП нь радио операторын үндсэн мэргэжлээр 0.03% нэмж, тоног төхөөрөмжийн урамшууллаас гадна командлагчаас 10% -ийн үндсэн мэргэжлээр 1% урамшуулал авдаг.
Энэ нь Радио таслах үржүүлэгч дараах байдалтай байна гэсэн үг.
RP=(1+(Srad+Vnt+Dp+BB+(Sk+Vnt+Dp+BB)/10)*3/100/100)
Срад - радио операторын үндсэн мэргэжлийн ур чадвар
Sk - командлагчийн үндсэн мэргэшлийн ур чадвар
Өөрөөр хэлбэл, 100% экипаж+vent+BB+RP үржүүлэгч (1+(100+5+5+(100+5+5)/10)*0.0003)=(1+(110+11)*0.0003 )=1 +121*0.0003=1.0363

Мөн 100%+vent+BB+OG+RP нийт үржүүлэгч нь:
OG*RP=(1+(Sk+Vnt+Dp+BB)*2/100/100)*(1+(Srad+Vnt+Dp+BB+(Sk+Vnt+Dp+BB)/10)*3 / 100/100)=(1+(100+5+5)*0.0002)*(1+(100+5+5)+(100+5+5)/10)*0.0003)=1.022 *1.0363

Илрүүлэх шалгалт
Илрүүлэх туршилтыг ажиглагчийн савны ажиглалтын цэгээс ажиглалтын савны ерөнхий цэг хүртэл ялгаруулдаг ердийн туяа ашиглан хийдэг. Хэрэв цацраг нь нийт цэгүүдийн аль нэгэнд хүрвэл танкийг илрүүлж болно (одоогийн өнгөлөн далдлах коэффициент зөвшөөрвөл). Тиймээс савны бүх биеийг саад тотгор, бутны ард нуух шаардлагагүй. Зөвхөн түүний хэмжээст цэгүүдийг нуухад л хангалттай. Жишээлбэл, бутнаас гарч буй катерпиллярын урд хэсэг нь савыг ямар ч байдлаар задлахгүй, учир нь түүн дээр цэвэрлэх цэг байхгүй. Цамхаг дээрх пулемёт гэх мэт зарим гаднах байгууламжид бас байдаггүй.
Ажиглалт ба хэмжээст цэгүүдийн байршил

Хэмжээст цэгүүд нь савны тал бүрийн урт, өндөр, өргөний дунд байрладаг (энэ нь батлагдаагүй байгаа ч ёроолыг оруулаагүй бололтой). Өөрөөр хэлбэл, хэрэв та танкийг параллелепипед гэж төсөөлвөл ерөнхий цэгүүд нь энэ параллелепипедийн тал бүрийн төвд яг байрладаг. Бүх тэмдэглэгээний цэгүүд болон дээд харах цэг нь хөдөлгөөнгүй байна. Гэхдээ торхны ёроолд харагдах цэг нь динамик, өөрөөр хэлбэл цамхагтай хамт эргэлддэг.
Илрүүлэх туршилтын давтамж
50 метр хүртэл - 0.1 секунд тутамд нэг удаа
150 метр хүртэл - 0.5 секунд тутамд нэг удаа
270 метр хүртэл - 1.0 секунд тутамд нэг удаа
445 метр хүртэл - 2.0 секунд тутамд нэг удаа
Энэ тохиолдолд хяналтыг ажиглалтын цэгүүдээр ээлжлэн хийдэг. Буудлагын агшинд ер бусын шалгалт явагдана. Таны эсвэл өөр хэн нэгний савны их бие нь үзэхэд саад болохгүй.
Өртөх хугацаа
Танкийг илрүүлсний дараа хэсэг хугацаанд харагдах болно. Цагийг 5-10 секундын дотор санамсаргүй байдлаар тодорхойлно. Хэрэв хэд хэдэн танк (жишээлбэл, өөрийн болон дайсны) нэгэн зэрэг өртсөн бол өртөлтийн үргэлжлэх хугацаа ижил байх болно. Мөн өртөлтийн үргэлжлэх хугацаа нь дараахь зүйлээс хамаарна.
"Venedictive" ур чадвар - харааны хэсэгт байрлах савны өртөх хугацааг (± 5 градусын секторт) 2 секундээр нэмэгдүүлдэг. Эдгээр 2 секундыг ажиглагчийн гэрлийн цаг дээр нэмж, дараа нь түүний холбоотнууд руу шилжүүлнэ. Өөрөөр хэлбэл, тэд гэрэлтүүлэгтэй савыг 2 секундээр удаан хардаг. Гэхдээ хэрэв ийм чадвартай ажиглагч нас барвал холбоотнууд нэмэгдэхгүй, учир нь өгөгдөл дамжуулах хүн байхгүй, гэхдээ нас барсан ажиглагч шарилаас 2 секундын өмнө гэрлийг хардаг хэвээр байна. "Granous" ур чадвар нь гэрэлтсэн үед л ажилладаг. Рентген туяаны хувьд, хэрэв дайсан хөндлөн зураасанд байгаа бол тунгалаг бус саад бэрхшээл нь ур чадварт саад болохгүй.
"Эцсийн эцэст" ур чадвар - ажиглагч нас барсны дараа дайснуудын өртөх хугацааг нэмэлт 2 секундээр нэмэгдүүлдэг. Түүгээр ч зогсохгүй, хэрэв ийм ур чадвартай ажиглагч нас барсны дараа өөр хэн нэгэн дайсныг гэрэлтүүлбэл, өртөх хугацаа нь шинэчлэгддэг, учир нь энэ нь хамгийн сүүлд гэрэлтсэн хүнээс тооцогдох бөгөөд өмнөх өртсөн ур чадварын урамшууллыг тооцохгүй. Өмнөх өртөлт нь илүү урт байсан ч гэсэн. Үхсэн сав нь мэдээжийн хэрэг хэнийг ч ил гаргаж чадахгүй. Учир нь бүгд үхсэн.
Хэрэв багийн холбогдох гишүүн цочирдсон бол "Венедиктик", "Бүх чадлаараа" ур чадвар ажиллахгүй.
Өнгөлөн далдлахад нөлөөлдөг хүчин зүйлүүд
Ургамал. Бут, мод болон бусад ландшафтын элементүүд. Тэдний коэффициентийг харуулсан жагсаалтыг хавсаргасан хүснэгтэд үзүүлэв. Бутны коэффициент (гэх мэт) нь савны коэффициент дээр нэмэгддэг. Хэрэв хэд хэдэн бут байгаа бол тэдгээрийн коэффициентийг нэгтгэн дүгнэнэ. Хамгийн өтгөн бутанд ч гэсэн үр нөлөө нь 50% -иас хэтрэхгүй тул бутанд зогсож, буудахгүйгээр өөрийгөө илрүүлэхээс хамгаалж чадна гэж бодож болохгүй. Ялангуяа өнгөлөн далдлах коэффициент багатай танкуудын тухайд.
Буудсан тохиолдолд хамгийн өндөр урамшуулал бүхий бут нь ажиглагчийн сав ба галлах савны хоорондох сегмент дэх 15 метрийн радиуст өөрийн коэффициентийг анхныхаас 20% хүртэл бууруулдаг. Энэ сегмент дэх ижил 15 метрийн доторх үлдсэн бутыг үл тоомсорлодог. 15 метрээс дээш өндөртэй бутнууд бүрэн урамшууллыг үргэлжлүүлэн өгдөг. Бутны өнгөлөн далдлах шинж чанарыг бууруулах нь зөвхөн галладаг савны хувьд анхаарал хандуулдаг гэдгийг анхаарна уу. Хэрэв ойролцоо өөр танк байсан бол түүний хувьд бутны урамшууллыг бүрэн хэмжээгээр тооцох болно.
Байнгын мод болон унасан модны коэффициентүүд ижил байна.
Зарим хөгжүүлэгчдийн баталгааг үл харгалзан унасан модны үр нөлөөг ерөнхий дүрмийн дагуу нэгтгэн дүгнэсэн болно.
Өнгөлөн далдлах сүлжээтээврийн хэрэгслийн ангиллаас хамааран урамшуулал өгдөг бөгөөд савны өөрийн коэффициент дээр нэмэгддэг. Нэр томъёоны үүрэг гүйцэтгэдэг. Бонус нь:
PT-ийн хувьд - 15%
ST, LT-ийн хувьд - 10%
ТТ, Артигийн хувьд - 5%
Өнгөлөн далдлах нь тээврийн хэрэгслийн ангиллаас хамааран урамшуулал өгдөг бөгөөд савны өөрийн коэффициент дээр нэмэгддэг. Нэр томъёоны үүрэг гүйцэтгэдэг. Хөдөлгөөний хүчин зүйлийн нөлөөнд автдаггүй. Бонус нь:
PT-ийн хувьд - 4%
ST, LT-ийн хувьд - 3%
ТТ, Артигийн хувьд - 2%
Ур чадварыг далдлахЭнэ нь багийн ур чадварын 1% -д танкийн өөрийн коэффициентийн ойролцоогоор 0.7544% -ийг өгдөг (багийн дундаж хувийг харгалзан үзнэ). Үржүүлэгчийн үүрэг гүйцэтгэдэг. Хэрэв "Байлдааны ахан дүүс", Агааржуулалт эсвэл Нэмэлт Pike-ийн нөлөө байгаа бол өнгөлөн далдлах чадвар 100% -иас хэтрэх боломжтой. Мөн түүнд командлагчийн урамшуулал (командлагчийн үндсэн ур чадварын +10%) нөлөөлдөг. Тиймээс, жишээлбэл, 5 хүний ​​​​багийн хувьд үл үзэгдэх урамшуулал нь танкийн өөрийн коэффициентийн ойролцоогоор +81.5% байх болно. Хэрэв ийм чадвартай багийн гишүүн доргилттой бол ур чадварын нөлөө бүрэн хадгалагдана.
Танк хөдөлж байх үедтүүний одоогийн өнгөлөн далдлах коэффициент (бусад хүчин зүйлсийг харгалзан) буурч, ойролцоогоор зогсож буй коэффициенттэй тэнцүү байна:
PT-ийн хувьд - 60% (T18-аас бусад - 70%)
ST-ийн хувьд - 75% (416-р объектоос бусад - 60%)
LT-ийн хувьд - 75% эсвэл 100% (75% - I ба II түвшний бүх хөнгөн танкууд, LTP танкууд, Т-127, BT-SV, T-46, T-70, Pz II J, Pz 38 (t)) , AMX 38, Cruiser II, IV, Chi-Ha, AMX 40, Валентин; 100% - бусад LT)
ТТ, Артигийн хувьд - 50%
Үржүүлэгчийн үүрэг гүйцэтгэдэг. Хөдөлгөөн нь танк нь ямар нэгэн саад тотгорыг мөргөж, хаашаа ч хөдөлдөггүй юм шиг санагддаг. Гэхдээ тоглогч хийн дарахад л сав хөдөлж байна. Эсрэг тохиолдолд танк хаашаа ч явахгүй, харин гадны хүчний нөлөөн дор орон зайд хөдөлдөг бол хөдөлгөөн гэж тооцогддог. Жишээлбэл, түүнийг өөр танк шахаж байна.​
Буудсан мөчидтанк, түүний одоогийн өнгөлөн далдлах коэффициент (маскны сүлжээ гэх мэт бусад хүчин зүйлсийг харгалзан) буурч, байнгын коэффициентийн тодорхой хувийг эзэлдэг. Буу тус бүрийн хувьд (танкийг оруулаад) дангаар нь тодорхойлно. Үржүүлэгчийн үүрэг гүйцэтгэдэг.

Бууны калибр ба хошууны тоормос байгаа/байгаа эсэх.
Туршилтыг 100% багийн ур чадвартай Marder II ашиглан хийсэн + бүрсэн оптик (+10%) - хамгийн их харагдах байдал нь ойролцоогоор 440 м.
SU-85-ийн жишээг ашиглан:
76мм S-54S 407м,
85мм D-5S 408м,
107 мм ZIS-6S 411 м.
Калибрын нөлөөлөл байдаг, гэхдээ энэ нь 4м эсвэл 1% -ийн дотор унадаг бөгөөд энэ нь алдаатай ойролцоо байна.
ISU-152-ыг жишээ болгон ашиглах:
Бутгүй:
152мм BL-10 хошуу тоормостой 426м
122мм BL-9S хошуу тоормосгүй 422м
Бутанд:
152мм BL-10 хошуу тоормостой 341м
122мм BL-9S хошуу тоормосгүй 336м
4-5м буюу 1% хэвээрээ байна.
Бууны калибр ба хошууны тоормос нь харвах үед харагдах байдалд нөлөөлдөг боловч маш сул байдаг.
Шалгалтанд нөлөөлж буй хүчин зүйлүүд
Командлагчийн гол ур чадвар. Үндсэн ур чадварын 1% нь танкийн шинж чанарын 0.43% -тай тэнцэнэ. Энэ тохиолдолд тойм. Танкны шинж чанарт ерөнхий ур чадварыг 100% эзэмшсэн командлагчийн тоймыг зааж өгсөн болно. "Байлдааны ахан дүүс", агааржуулалт, нэмэлт тэжээлийн нөлөөгөөр нэмэгдүүлэх боломжтой.
Гэмтээгүй ажиглалтын төхөөрөмжүүдэд зориулсан "Бүргэдийн нүд" ур чадвар нь үзэгдэх чадварыг 0.02%, гэмтсэн (улаан) төхөөрөмжүүдийн 1% тутамд 0.2% -иар нэмэгдүүлдэг. 100% -иас дээш байж болно.
"Радио таслах" чадвар нь 1% ур чадвар тутамд харагдах байдлыг 0.03%-иар нэмэгдүүлдэг. 100% -иас дээш байж болно. Хэрэв радио оператор нь командлагч биш бол командлагчийн урамшуулал түүнд нөлөөлдөг.
Харагдах байдалд шууд нөлөөлдөг нэмэлт төхөөрөмж. Эдгээр нь бүрсэн оптик (шалгалтанд 10%) ба стерео хоолой (шалгалтанд 25%) юм.
Командлагч болон хяналтын төхөөрөмжийн байдал. Командлагч доргилттой үед түүний үндсэн ур чадвар 0% хүртэл буурдаг. Хэрэв төхөөрөмжүүд шаргал өнгөтэй болвол үзэгдэх орчин буурахгүй, улаан өнгөтэй болвол үзэгдэх орчин 50% буурна.