Assassin's creed ii: bir hazine avcısının günlüğü - ustalardan oyun taktikleri ve ipuçları. Venedik'teki San Marco Katedrali'nin Tarihi Doge Sarayı'nın açılış saatleri

Christina Tsurtsumiya

2016-10-12 13:49:00

Herkes sırları sever...

Bu sonbaharda, çağımızın en seçkin yazarlarından biri olan Dan Brown'ın fantastik dünyasının bir sırrı daha karşımıza çıkacak. Ama artık kült bir romanın sayfalarında değil, sinema ekranlarında.

Beğenilen Da Vinci Şifresi, Melekler ve Şeytanlar ve diğer kitapların yayınlanmasının ardından Amerikalı yazar, Harvard Üniversitesi'nden göstergebilim profesörü Robert Langdon hakkındaki heyecan verici hikayeye devam etti. Böylece, Mayıs 2013'te dünya yeni çok satan "Inferno" yu gördü.




Filmin galasından önce romanın sayfalarını açgözlülükle yutarken, dikkatimizi içindeki en sıradışı "mücevher eserine" - Venedik'teki altın San Marco Katedrali'ne çevirmekten kendimizi alamadık. Kuyumculuk işiyle hiçbir ilgisi olmayan okuyucu bile bu bölümlerde birkaç dakikalığına dedektif ilgisini bir turistin, gezginin, güzellik uzmanının ilgisine dönüştürüyor. Ve bu yüzden...

Dante Alighieri'nin İlahi Komedya metninde şifrelenmiş gizli mesajını çözmek için Robert Langdon ile birlikte San Marco Katedrali'ne girmemiz gerekecek. İşte o zaman Altın Kilise'nin lüksünü abartmanın imkansız olduğu ortaya çıkıyor.




“Katedralin iç dekorasyonunda birkaç milyon antik altın levha kullanıldığından, yerel havada yüzen toz zerrelerinin çoğunun aslında altın parçacıkları olduğuna inanılıyordu. Havaya nüfuz eden bu altın rengi toz, büyük batı penceresinden süzülen parlak güneş ışığıyla birleşerek, atmosfere, iyi Hıristiyanların manevi zenginlik ve derin nefes alırlarsa dünyevi zenginlik kazanmalarına yardımcı olan özel bir dolgunluk kazandırdı: içten yaldızlı akciğerler.



SOKOLOV tasarımcıları ve zanaatkarları bu pasajlarda ilhamlarına ve mücevher yaratma sürecine çok yakın bir şeyler buluyorlar. En küçük tasarım detaylarının açıklamasının doğruluğu da etkileyicidir.

“Sunak, zarif bir kiboriumun gölgesinde kalıyor ve dünyadaki en değerli sunaklardan biri olan ünlü Pala d'Oro'ya sahip. Yaldızlı gümüşten yapılmış bu geniş "altın kumaş", eserin daha önceki ustaların çalışmalarından, esas olarak Bizans emayelerinden "dokunması" ve tek bir Gotik çerçeve içine alınması anlamında bir kumaştır. Yaklaşık bin üç yüz inci, dört yüz garnet, üç yüz safir, zümrüt, ametist ve yakutlarla süslenmiş Pala d'Oro, Venedik'in harikalarından biri olarak kabul ediliyor."





Acaba yönetmen, kıymetli katedralin ihtişamını bu kadar detaylı bir şekilde aktarmayı başarabildi mi? Yakında göreceğiz.

Ve işte gizemimiz...

Yaklaşık üç yıllık özenli çalışma, 2.500'den fazla parça, SOKOLOV sanatçıları ve kuyumcularının benzersiz tasarımı. Neyle ilgili? Cevap gizli.

Gördüğünüz gibi takı mimarisi teması da bize yakın. Bu nedenle filmin vizyona girmesini sabırsızlıkla bekliyoruz. 13 Ekim'de uzun zamandır beklenen prömiyeri kaçırmayın.

Ancak polisiye bir sonun peşinde seyirciye San Marco Bazilikası'nın tüm cazibesi gösterilmese bile, o zaman "Cehennem" in izinden Venedik'e bizzat gitmek için eşsiz bir fırsata sahip olacağız. Ve bu harika!

Sergey 21.07.2019

Bu makaleyi okudum ve gerçekten “Cehennem” filmini izlemek ve San Marco'nun altın Katedrali'nde Venedik'i ziyaret etmek istedim. Gezegenimizde görülmeye değer pek çok yer var. İnsan yapımı mucizeler bazen hayal gücünü hayrete düşürür. Uzmanlar bizi böyle bir güzellikle şaşırtmak için ne kadar çaba harcadılar! Cevap

Inna Koval 07/21/2019

San Marco Katedrali muhteşem ve çok güzel. O kadar çok altın kullanıldı ki artık oraya gitmek istiyorum. Makalede bunu göstermeleri ve bunun hakkında konuşmaları iyi. Cevap

Olga İlyaşenko20.07.2019

Hiç Venedik'e gitmedim - bu benim hayalim. Katedral etkileyici, fotoğraftan bile gerçekte ne kadar güzel olduğunu hayal edebiliyorum. "Cehennem" bir başyapıttır, izleyip izleyebilirsiniz Cevap

Olga19.07.2019

Katedralin dekorasyonuna ait fotoğraflara baktığınızda geçmişte ne kadar büyük ustaların yaşadığına ve çalıştığına hayran kalacaksınız. Modern aletler olmadan, bu tür şaheserler taştan (katedralin içindeki heykeller) veya eserleri içerideki duvarları süsleyen sanatçılardan yaratılabilir. Tabii ki, çok güçlü ve güçlü bir yer olan San Marco Katedrali'nin izlenimleri hem estetik standartlar hem de elbette enerji açısından şaşırtıcı. Herkesin ziyaret etmesini tavsiye ederim. Cevap

Olga07/03/2019

San Marco Katedrali sadece altın dekorasyonuyla değil, aynı zamanda zengin tarihiyle de ünlüdür; duvarları içinde yaşanan birçok dramaya tanıklık etmiştir. Geçmişte insanların hissettiği ama açıklayamadığı en güçlü enerjiye sahip olması şaşırtıcı değil, bu yüzden bunun katedralin havasında dolaşan altın tozunun etkisi olduğuna inanıyorlardı ve birçoğu özel olarak buraya geldi. nefes al. Katedral, duvarlarındaki fresklere yansıyan büyük bir mimari ve sanatsal miras anıtıdır. Cevap

Bu şehrin Bizans tarzında inşa edilmiş eşsiz bir tapınağı var. San Marco Bazilikası veya San Marco Bazilikası, yerel halk tarafından sevilmekte ve İtalya'nın başlıca turistik yerlerinden biri olarak kabul edilmektedir.

Çalınan Aziz

Çağımızın sekiz yüz yıllık bir döneminde, aslen Venedikli olan cesur tüccarlar, İskenderiye'deki azizin kutsal emanetlerini çaldılar ve memleketlerine getirdiler. Böylece aşiret kardeşlerini her türlü olumsuzluk ve şoktan korumaya çalıştılar. Gerçek şu ki, efsaneye göre, bir zamanlar azizin gezileri sırasında ona bir melek görünmüş ve onun yalnızca Venedik'te huzur bulacağını bildirmiştir. Yani cesur tüccarlar yalnızca Tanrı'nın isteğini yerine getirdiler.

Başlangıçta “şehir babaları” bu dini başarıya olumlu tepki gösterdi. Azize değerli bir son sığınak sağlamak için San Marco Bazilikası inşa edildi. Ancak ilk tapınak şanssızdı; yandı. Doğru, azizin kalıntıları hayatta kaldı.

Soyulan İskenderiyelilerin intikamından ve muhtemelen cennetteki cezalardan korkan yerel din adamları, cesur bir aldatmacaya karar verdi. Yangında tahrip olan bazilikanın yerine yeni bir katedral inşa edildi ve ardından halka Aziz Markos'un kutsal emanetlerinin burada kendiliğinden ortaya çıktığı söylendi. Şehir sevindi!

İbadet yeri ve kültür anıtı olarak San Marco

San Marco Katedrali kısa sürede meşhur oldu. İnsanlar sevinç ve keder zamanlarında buraya gelirler, hükümdarlar burada taç giyer, kahramanlar buraya gömülürdü. Bununla birlikte, tapınağın kendisi sadece dini değil, aynı zamanda politik öneme de sahipti: büyüklüğü ve güzelliğinin tüm dünyaya Venedik Cumhuriyeti'nin saygıyı hak ettiğini göstermesi gerekiyordu.

Bazilikanın cephesi Konstantinopolis mermeri ve benzersiz oymalarla süslenmiştir, kemerler karmaşık mozaiklerle kaplıdır ve tapınağın içinde Rönesans'ın büyük sanatçılarının eserleri de dahil olmak üzere ilginç bir kültürel anıt koleksiyonu bulunmaktadır.

Ancak en inanılmaz lüks, yerel sunak Pala d'Oro'dur. Belki de bu Venedik'in ana hazinesidir. Bu şaheserin yaratılması yarım yüzyıl sürdü - değerli taşlar ve değerli metallerle süslenmiş seksen minyatür ikondan oluşan bir kompleks, bunlara "altın sunak" denmesi tesadüf değil. Bugün San Marco Katedrali'ne girmek, özgürlüğü seven güzel Venedik'in hazineleri koleksiyonuna dokunmak anlamına geliyor. Ve aynı zamanda, kalıntıları bazilikanın kemerleri altında kalan azizin kutsamasını alın.

Rönesans muhteşem bir dönemdir. Hem gizli komplolar hem de acımasız cinayetler için bir yer var; kendine saygısı olan her suikastçı için gerçek bir cennet. Çatılardan sessizce atlayabilir, gölgenizle korkak muhafızlara korku salabilir ve kıkırdayan şehir yetkililerine adaleti sağlayabilirsiniz.

Ancak profesyonel bir katilin tek eğlencesi komplocuları cezalandırmak değildir. Her biri bir kaşif ve hazine toplayıcı olmayı ve ardından yenilenen enerjiyle yollarına çıkan tüm düşmanları ortadan kaldırmayı hayal ediyor. Rönesans İtalya'sı bu özlemleri gerçekleştirmek için ideal bir yerdir.

  • Bir katilin gizli saklanma yeri
  • Her katil bilmeli...
  • Cthulhu, işte buradasın!

Assassin's Creed 2'de hazineler kelimenin tam anlamıyla her yerdedir. Zaten oyunun en başında, Auditore ailesinden deneyimsiz bir genç, rehberliğimiz altında balkonlara atlayacak ve şehir soylularının florinle dolu sandıklarını boşaltacak.

Ancak ilerledikçe, koğuşumuz büyüyor, basit soygunlar artık onun için zevk vermiyor ve bir suikastçının ruhu gerçek maceralara, ölümcül tuzaklara ve gerçek anlamda kraliyet ödüllerine ihtiyaç duyuyor. Araştırma susuzluğunun giderilmesi gerekiyor ve oyunun tüm sırlarını bulamıyorsanız bu makale özellikle sizin için. Ana şeyle başlayalım.

Bir katilin gizli saklanma yeri

Her savaşçının hayali diğerlerinden daha havalı olmaktır. Küçük hırsızlık artık tatmin edici olmadığında, daha derine inme ve değerli bir şey bulma ihtiyacı ortaya çıkar. Bizim durumumuzda bu, Monteriggioni'deki bir villada altı kilit arkasında kilitli olan Altair'in (efsanevi katil) zırhı olacak.

Tüm kilitler ancak mezarlara gizlenmiş mühürler kullanılarak açılabilir. Şimdi onları aramaya başlayacağız.

    Novella'nın Gizemi.İlk önbelleğe ancak olay örgüsü sayesinde ulaşacağız (4. dizi, 4. bellek) ve diğerlerinden farklı olarak “DNA” bölümünden bir anı seçerek bu testi tekrar geçemeyeceğiz.

    İçeride bizi bekleyen çok sayıda gardiyan var, ayrıca sık sık ve isabetli bir şekilde zıplamamız gerekiyor. Ancak bu mezar hikaye odaklı ve giriş niteliğindedir; gerçek bir zorluk beklememelisiniz.

    Bir notta: Mezarların her birinde, para içeren ek sandıkların saklandığı iki gizli yer bulabilirsiniz.

    Geçiş iki aşamaya ayrılabilir: önce kirişlerin üzerine atlıyoruz ve farklı kolları çekiyoruz. İlk gizli yeri bulmak istiyorsanız, ilk çubuğu kapmak yerine aşağı atlayın, arkanızı dönün, ileri atlayın ve sağdaki küçük odaya gidin. İkinci aşama: Muhafızlara karşı misilleme ve hedefe ulaşmamıza yardımcı olacak mekanizmalarla etkileşim. İlk mekanizmayı tanıdıktan hemen sonra ikinci gizli alana ulaşabilirsiniz - sadece yakındaki küçük bir çöküntüye atlayın.

    Sona doğru kuryeyi kovalamamız gerekecek - istenirse, gardiyanlarla gereksiz bir kavgadan kaçınmak için diğerlerini uyarmadan ona yetişip onu öldürebiliriz. Tapınakçıların konuşmasına kulak misafiri olduktan sonra gönül rahatlığıyla mahzene girip ilk mührü alabiliriz.

Bir belediye yöneticisinin günlük hayatı

Heykelcik toplamak büyüleyici bir iştir -
yeni, ancak mali açıdan gerekçesiz.

Finansın doğru yönetimi ile para eksikliği sorunu oyunun ortasında ortadan kalkacaktır. Bu, büyük ölçüde Auditore ailesinin Monteriggioni'deki aile villasının yetkin düzenlemesi sayesinde başarılmıştır.

Bir şehir hayırseverinin temel kuralı, şehre şimdi ne kadar çok para yatırırsanız, gelecekte o kadar fazla gelir elde edeceğinizdir. Bu nedenle öncelikle tüm ticaret mağazalarını inşa etmeye ve geliştirmeye çalışın. İkinci en önemlileri şehir yenilemeleridir - kuyuların, madenlerin, kışlaların vb. restorasyonu.

Yükseltmeleri inşa ettikçe daha önce erişilemeyen alanlara da ulaşabileceksiniz; bazı hazine sandıklarına bir kuyuyu veya kışlayı restore ettiğinizde ulaşılabilir.

Bu bölgeye özgü bir diğer yerel cazibe ise villanın kaidelerine yerleştirilmesi gereken heykelciklerin toplanmasıdır. Yerleştirilen her bir heykel çifti için 2000 florin alacaksınız.

Bu bir efsane:İnternette on iki heykelciğin tamamını topladıktan sonra Mario Amca'nın Ezio'ya bir tür hazine haritası vereceğine dair söylentiler var ama bu doğru değil. Bunları toplayan oyuncu yalnızca parayla ödüllendirilir.

    Katedralin sırrı. Santa Maria del Fiore, kirişler, çıkıntılar ve avizelerden oluşan sürekli uzun bir labirenttir. Önceki tapınağın aksine, katedralde mührün bulunduğu mahzen üstte, binanın kubbesinin altında yer alıyor.

    Platforma atlamadan önce
    form, sola gidin - orada gizli yerlerden biri sizi bekliyor.

    İlk önce kapıya tırmanın. Daha sonra, sadece hedef işaretine doğru değil, aynı zamanda yavaş yavaş yukarı doğru hareket etmeniz gerekiyor, buradaki yol düz değil, tek yol, sadece her türlü çıkıntı ve çapraz çubuğun konumunu dikkatlice inceleyin.

    Başlangıçta biraz kıvrılıp bir merdiveni aşağı attıktan sonra avizelerin üzerinden atlayarak katedralin karşı kısmına doğru yolunuza devam etmeniz gerekiyor. İkinci merdiveni aşağı attığımızda, kamera daha da yukarıya tırmanmamız gerektiğini ima edecek. Kafamızın karışmaması önemlidir - merdivenlerden korkuluğa atlıyoruz ve soldan sağa doğru yürüyoruz, yol boyunca platformlara ve avizelere atlıyoruz (pencerenin yanındaki haça atlamayın - bu bir çıkmaz sokak) .

    Şimdi basit bir yukarı yolumuz var - duvarlara biraz tırmanmamız ve kirişlerin üzerine dikkatlice atlamamız gerekecek. Herhangi bir zorluk olmamalıdır, sadece dikkatli hareket edin; düşmek ölümcüldür. Asma platforma atlamadan önce sola bakın - içinde para olan bir sandık göreceksiniz. Sola ve aşağı dönebilir, geri atlamayı (LMB + Ara Çubuğu) kullanarak avizeyi kapabilir ve ardından gizli alana atlayabilirsiniz.

    Çıkıntılı kırmızı duvara ulaştığınızda, bir seviye aşağı inin - ikinci bir gizli alan var, parayı alın ve yukarı tırmanın ve ardından cesurca ileri atlayın - Ezio platforma yetişecektir. Mührü alın ve katedrali pencereden terk edin.

    Torre Grossa'nın Gizemi. Bir sonraki durağımız San Germignano, daha doğrusu şehrin en yüksek kulesi. Yine aşağıdan yukarıya doğru bir yolculuk, korumalarla kavga ve sinsi bir kamerayla karşı karşıyayız.

    Buna konsept kamera diyorlar. Böyle bir pozisyondan başarılı bir şekilde atlamak oldukça zorlu bir sınavdır!

    Başlangıç ​​tahmin edilebilir - duvar boyunca hareket ediyoruz ve sonra kapıyı açıyoruz. Şarap mahzeninde gardiyanları öldürüp odanın diğer tarafına koşuyoruz. Burada çok fazla gereksiz ışın ve platform var; oyun kamerasının hilelerini takip ederek doğru yolu bulabilirsiniz. Görüş yarıçapınızda bir sınırlama fark ederseniz doğru yoldasınız demektir.

    Bir seviye yukarı çıktıktan sonra okçuyu öldürün ve avizeye tırmanın; Şimdi sağdaki küçük açıklığa atlarsanız kendinizi gizli bir alanda bulacaksınız. Kütüphaneye gidiyoruz ve silahlı "okuyucu" kalabalığıyla uğraşıyoruz. Okçuların oklarından kaçarak duvar ve avizeler boyunca üst katlara tırmanıyoruz. Kütüphanenin tavanının hemen altında ikinci bir gizli alan bulunmaktadır.

    Diğer yol basit - kuleye tırmanıyoruz, yol boyunca yalnız muhafızları öldürüyoruz. Sonuçta kamerada bazı sıkıntılar olabilir ama bu bizi üçüncü mührü almaktan alıkoymamalı.

    Ravaldino'nun gizemi. Rocca di Ravaldino, Romagna'da bir kale, burada koleksiyonumuza eklenecek bir sonraki mührü arayacağız. Yer ıslak, önce biraz yüzüyoruz, sonra geri sıçramayı kullanarak atlıyoruz. İlk zorluk, kapıyı kapatan mekanizmadır. Onunla etkileşime girdiğimizde parmaklıkların arkasına geçmek için birkaç saniyemiz olacak. Hareket ederken sağ tarafta kalmanızı tavsiye ederim, aksi takdirde kameranın elverişsizliği nedeniyle Ezio'yu hedef geçidi geçerek duvara kolayca itebilirsiniz.

    Rocca di Ravaldino. Kışlaya ulaşmak için bu kalkanın üzerine atlayın ve bir kez daha geriye doğru atlayın.

    Bundan hemen sonra köşeyi sola çevirin - yukarıdaki seviye paralı ilk sandıktır; Gizli alana girmek için arka atlamayı kullanın. Sonra tekrar dalmanız gereken kısa bir yüzme var ("Boşluk" tuşunu basılı tutun ve W'ye basın). Muhafızlarla ilgileniyoruz, duvara çivilenmiş bir kalkan bulup yukarı çıkıyoruz.

    Yine zamana karşı yarışmamız gerekiyor, ancak bu zor değil - kolu çekerek kirişler boyunca ileri doğru koşuyoruz. Şimdi sola dönüp yan tarafa zor atlayışlar yaparsanız ikinci gizli konuma ulaşabilir ve ardından gizli kapıdan çıkabilirsiniz. Sandıklar yüzünden dikkatinizin dağılmasını istemiyorsanız ikinci kolu çekin ve bir koşu daha yapın. Kışlada direnişi bastırın ve mahzene gidin (kamera atlamanız gereken yeri nazikçe gösterecektir).

    Sonunda bir deneme süresimiz daha kaldı. Yol düz değil ve kamera her zaman tuhaf hareketlere ve sıçramalara neden olacak. Burada tavsiye vermek zor; sadece çevreye alışmanız ve dikkatli hareket etmeniz gerekiyor. Testi tamamladıktan sonra kendimizi hemen mühürlü bir kriptada bulacağız.

Tapınakçıların Sırları

Tapınakçı barınakları, oyunun koleksiyoncu sürümünün sahiplerine sunulan ek özel konumlardır (barınaklardan biri DVD kutusunda mevcuttur). Aslında bunlar mezarların analogları ama burada labirentler daha da karmaşık, atlamalar zor ve sonunda mühür yerine bir hazine bizi bekliyor.

İşte burada, büyük Tapınakçıların kiralık kasası.

Haritada toplamda üç barınak bulabilirsiniz; Onları ziyaret etmek için oyunun tamamını geçmenize gerek yok; yeni alanlar açıldıkça görünürler. İlk önbellek burada Palazzo Medici(Floransa) - Tapınakçılar tarafından gizli geçitlerle dolu kendi evinde tutulan Lorenzo'yu kurtarmanız gerekiyor. Venedik'te iki barınak daha var; biri limanda, deniz cephaneliği ikincisi - kilisede Santa Maria dei Frari.

Bu bir efsane: Barınaklarda ayrıca gizli hazinelerin bulunduğu iki gizli alan bulunur, ancak Medici evinde gizli yerlerden birinde aynı anda iki sandık bulunur. Bu, ikinci bir önbellek olmadığına dair bir söylentiye yol açtı.

Özel konumlar aileyi içerir Auditore şifresi(Yplay'de içerik olarak kilidi açılabilir) - birçok görgü tanığına göre bu, oyundaki en zor labirenttir, garip kamera açılarıyla karışık değişen zorluk derecelerindeki atlamalarla doludur. Ne yazık ki, bu pasajın ne olay örgüsü ne de maddi değeri var, yalnızca "sportif" ilgi alanı var.

    San Marco'nun Gizemi. Beşinci mührü Venedik'te arayacağız ama hemen değil, dizilerden birini tamamladığımızda. Mezarın girişi Doge Sarayı'nın çatısında yer alıyor ve bulunması zor olmayacak.

    Kendimizi devasa bir tapınağın içinde buluyoruz - uzun süre etrafta koşup mezarı aramaya gerek yok, girişi aşağıda bulunuyor ama ancak dört testi tamamladığımızda açılacak. Görev, ayrılan süre içinde sarayın en üst kademesine kaldıraca tırmanıp onu çekmektir. Zamanlayıcı biterse kol gizlenir ve baştan başlamanız gerekir.

    Saray dört kanada bölünmüştür - her birinin bir testi vardır. Zorluk, anlaşılması güç atlamalarda değil, yolu bulmaktadır. Mekanizmaları etkinleştirmeden önce kahramanımızın ilerleyeceği olası yolları incelemenizi tavsiye ederim.

    Ezio'nun taş levhaları etkinleştirdiği kuzey mücadelesiyle başlayacağız. Yerdeki en yakın çıkıntıya adım attığımızda oyun kamerası nazikçe tırmanabileceğimiz yeri ve ardından ulaşmamız gereken kolu gösterecek. Bu yarış en basitidir - zirveye giden tek olası yol boyunca yavaş yavaş tırmanın, ancak üst kademe ile aynı seviyede olduğunuzda, kolun bulunduğu yerden ters yöne atlayın. Daha sonra heykeller ve haçlardan oluşan tuhaf bir yol boyunca diğer tarafa doğru ilerliyoruz, kaldıraca koşuyoruz, daha da yükseğe çıkıyoruz ve üzerine atlıyoruz.

    Doğu kanadına gidiyoruz. Mekanizmayı etkinleştirdiğimizde, kolun iyi aydınlatılmış yuvarlak bir pencerenin yanında büyük bir yükseklikte göründüğünü göreceğiz. Yavaş yavaş yukarı doğru hareket ediyoruz, üst platforma çıktığımızda doğrudan yolun tıkalı olduğunu görüyoruz. Devasa asılı haçlardan karşı tarafa geçmemiz gerekiyor. Kola yaklaşıyoruz, sarı pencereyi sonuna kadar tırmanıyoruz, "Etkileşim" ve "Git" tuşlarına basıyoruz - Ezio geri atlayacak ve kola asılacak.

    Üçüncü test en iğrenç olanıdır ve batıda yer alır - yolu açık değildir ve birkaç zor atlayış içerir. Aynı zamanda merkezdeki yapılara tırmanıyoruz ve kolun altında bulunan platforma atlayarak uygunsuz kamerayla savaşıyoruz. Sağa doğru hareket ediyoruz ve çıkıntıyı tutuyoruz, aynı yönde hareket ediyoruz ve aynı şekildeki çıkıntıyı yakalayarak sağa atlıyoruz. Yukarı çıkıyoruz, halkalara neredeyse tavana kadar tırmanıyoruz ve kirişe ulaşmak için geri atlıyoruz. Kolun üzerine atlıyoruz.

    Son koşu çok kısa ama yine dikkatli atlamanız gerekiyor. İlk önce soldaki küçük platformlara tırmanıyoruz, onlardan atlıyoruz ve küçük bir çıkıntıya tutunuyoruz, sağa doğru zor bir sıçrama yapıyoruz ve uygun şekilde yerleştirilmiş kirişlerin yolunu aşıp üst kademeye tırmanıyoruz. Şimdi geriye kalan tek şey, haç şeklindeki pencerenin tepesine tırmanmak ve kolu asarak geleneksel geriye atlamayı yapmak.

    Her yerde olduğu gibi burada da iki gizli yer var. İlk alan güney kanadında; Zıplayarak çekme tekniğini kullanarak sandığa ulaşabilirsiniz (farenin sol düğmesini ve W'yi basılı tutun, Space'e ve ardından Shift'e basın). İkinci sandık batı kanadında, alt platformlardan birinde - üst katlardan aşağı inerek açabilirsiniz. Tüm testler geçildiğinde kriptin kapısı açılacak ve tek yapmamız gereken mührü almak.

    Visitazione'nin Gizemi. Son mezara erişim sağlamak için öncelikle Venedik hikayesi görevlerini yeterince tamamlamanız gerekir. Önbelleğin girişi tersanenin yakınında bulunuyor ve bu alan başlangıçta kapalı.

    Visitazione. Buraya ulaşmak için duvara koşup geri atlamanız gerekiyor.

    Bu mezarda bizi zor bir sınav bekliyor, her ne kadar başlangıç ​​bir sorun öngörmese de. Aşağı atlıyoruz, koruyucuyu öldürüyoruz ve korkmuş kuryeyi kovalayarak kısa bir zorunlu yürüyüş yapıyoruz. Rotanın en sonunda kaçağın üstüne atlayarak onu geçebilir ve öldürebilirsiniz.

    Büyük salonun önündeki odada (korumalarla hesaplaşmanın yaklaştığı yer) gizli bir alan var. Bir dizi zorlu atlama yaparak sandığa ulaşabilirsiniz (şakağın yakınındaki bir kolla mekanizmaya yaklaşıp sola dönerseniz ikinci gizli yeri bulacaksınız). Muhafızlarla ilgilendikten sonra pitoresk su altı tapınağına gidiyoruz.

    Mezarın yeri belirlendi, ancak sorun şu ki tapınağın girişi kapalı ve hedefe ulaşmak için mekanizmayı etkinleştirmeniz gerekiyor (kirişler açılacak ve bir tür "yol" oluşturacak, böylece Ezio tüm hedef kollara ulaşabilir), tehlikeli bir yürüyüşe çıkabilir, her türlü çıkıntıya atlayabilir ve dört kolu da sırayla çekerek mühürlü mezarın kapısını açabilir.

    İkinci sorun ise bazı yerlere yalnızca burada öğrenmeniz gereken özel bir tuş kombinasyonunu kullanarak gidebilmenizdir. Zaman sınırlıdır, tereddüt edemezsiniz ve herhangi bir dikkatsiz hareket, suikastçının suya düşmesine neden olacak ve yarışın yeniden başlaması gerekecek.

    Teste başlamadan önce ayarlarda kontrolleri “klavye + fare (iki düğme)” olarak ayarlamanızı tavsiye ederim - daha kolay olacaktır. Toplamda, rotada artan zorlukta dört atlama yapmanız gerekir - duvardan itin ve doğru yöne atlayın. Bunlardan ilki, en basiti, yarışın başında: hızla duvardan yukarı koşun (W + "Boşluk" + "sol fare düğmesi"), tüm tuşları bırakın ve ardından aynı anda D + "Boşluk" tuş kombinasyonuna basın ” + LMB, burada D - bu atlamanın yönüdür. Sola atlamanız gerektiğinde bunun yerine A tuşuna basın.

    Visitacion'daki en zor atlayış - heykelden uzaklaşıp buraya atlamanız gerekiyor.

    Bu önemli:üç tuşa da net bir şekilde ve aynı anda basılmalıdır - yalnızca D + "Boşluk" tuşuna tıklarsanız, Ezio geri atlayabilir (büyük olasılıkla suya) ve testin yeniden başlaması gerekecektir. Teorik olarak fareye tıklamadan atlamak mümkündür, ancak bu daha güvenilirdir.

    En zor olanı 2 numaralı atlama olacaktır: birincinin yanındadır, ancak bu durumda duvardan değil, hoş olmayan yuvarlak bir şekle sahip taş bir heykelden itmeniz gerekir. Dikkatli bir şekilde üzerine koşmanız gerekiyor (çok fazla acele etmemek daha iyidir, kamera ve ani hareket nedeniyle kolayca suya düşebilirsiniz) ve sola atlamalısınız (bu, D yerine A'ya bastığımız anlamına gelir).

    Atlamaların geri kalanı basit: kirişler ve çıkıntılar boyunca kısa bir koşudan sonra üçüncüsü bizi bekliyor - sağa doğru itmemiz gerekiyor ve sonuncusu başka bir heykelin yanında olacak - duvara koşuyoruz ve itiyoruz Sola. Bundan sonra geriye kalan tek şey son kolu çekmek ve tapınağın kapıları açılacak. Suya atlıyoruz, içeri giriyoruz ve son mührü alıyoruz.

Tüm mühürler toplandığında, suikastçımız Villa Auditore'ye başarı duygusuyla dönebilir ve mühürleri heykellerin yakınına yerleştirebilir. Ezio'nun yeni ekipmanı sadece harika görünmekle kalmıyor, aynı zamanda sağlık da katıyor!

Cthulhu'nun Çağrısı

Canavar, dokunaçlarında maceralar buldu ama onunla savaşmana izin vermiyorlar.

Oyun çok sayıda sırdan memnun ama hiçbiri şimdi konuşacağımız sırlarla karşılaştırılamaz. Suikastçı mezarlarından birinden geçerken sadece su altı tapınağını ziyaret etmekle kalmayacak, aynı zamanda gizemli sakinlerinden birini görme fırsatını da yakalayacaksınız. Visitacion'daki zorlu atlayışlarla yapılan testi hatırlıyor musunuz? Biz de oraya gideceğiz.

Muhafızlarla kavga ettikten sonra kapıyı açın ve tapınağa gidin. Mekanizmayı etkinleştirin, ancak engelli parkurda koşmak için acele etmeyin, hemen suya gidin ve biraz eğilin. Şimdi bekleyin ve geçen zamana aldırış etmeyin.

Birkaç saniye içinde, şekil ve görünüm olarak Cthulhu'yu çok anımsatan devasa bir canavarın su yüzeyinin altında suikastçımızın yanından nasıl yüzdüğünü göreceğimiz bir oyun videosu başlayacak. Ama hepsi bu değil! Video bittiğinde mekanizmaya gidin ve kolu tekrar çekin ve ardından az önce durduğunuz yere dönün veya su boyunca yürüyün.

Her şey doğru yapılırsa, yine büyük bir dokunaçın sudan çıkıp Ezio'ya dokunmaya çalıştığı bir video göreceksiniz. Bu tür canavarlar Venedik sularında yaşıyor...

Bir notta: sır, oyunun Akella'nın saf kutulu versiyonunda çalışmıyor; Paskalya yumurtasını oynamak için öncelikle oyundaki ek içeriği etkinleştirmeniz gerekir.

Her katil bilmeli...

    "Gerçek" in tüm bilmeceleri belirli işaretlere bağlı değildir ve katı bir sırayla açılır. Örneğin, son yirminci bilmece, hangi işareti açarsanız açın, her zaman hiyerogliflerle ilgili olacaktır.

    Oyundaki demircilerin iyileştirici özellikleri bulunmaktadır. Zırhınızı tamir ettiğinizde aynı zamanda sağlık barınızın tamamı da yenilenecektir.

    Bazı zor hileleri bilmek asla kötü bir şey değildir. Mesela kendinizi bir sıçrayışta yukarı çekmeden bu noktaya çıkamazsınız.

    Altair olarak oynarken, bir kirişe atlamak için balkon korkuluğuna tırmanmanız, doğrudan altında durmanız, farenin sol tuşuna ve "Boşluk" tuşuna basmanız gerekir - suikastçı kirişi yakalayacak ve ardından yukarıya doğru yol alacaktır. sorun olmasın.

    Ezio'nun düşmanları öldürdüğü daha muhteşem sahneleri izlemek için karşı saldırıyı kullanın.

    Hikaye görevlerini tekrar oynayamazsınız, ancak en muhteşem bölümler "özel anılar" ziyaret edilerek tekrarlanabilir (Suikastçılar Tarikatı'na kabul edildikten sonra haritada görüntülenirler).

    Geçidi kapatan gardiyanlara rüşvet verilebilir. Sadece para atmanız gerekiyor ve asıl olan geçmenize izin verecek.

    Monteriggioni'deki villanın cephaneliğinden vurulan silahlar alınabilir. Eğer savaşta silahınızı kaybettikten sonra düşman silahını alırsanız, bir süre sonra silah kaybolmayacaktır ve Ezio onu kemerine asacaktır.

    Zehirli bıçak, kendinizi ele vermekten veya birisini fark edilmeden öldürmekten kaçınmanız gereken durumlarda harikadır. Sadece gardiyanlardan birini zehirliyoruz, dikkati kendine çekiyor ve bu arada korunan yerden sessizce geçebilir veya istenilen hedefe ulaşabiliriz.

    Venedik'teki karnaval sırasında yoldan geçenlerden cezasız bir şekilde para çalabilirsiniz, tıpkı oyunun başında olduğu gibi alarm seviyesi artmayacaktır.

Konstantinopolis'in 1204'te Haçlılar tarafından canavarca yağmalanmasını, ganimetlerin sistemli bir şekilde Batı Avrupa'ya ihraç edilmesi izledi ("aslan payı" Venedik'e gitti).

Hazinelerin ve sanat eserlerinin çoğu, Bizans etkisinin Batı mimarisi üzerindeki en çarpıcı örneklerinden biri olan Venedik'teki San Marco Bazilikası'nda sona erdi. Katedral, 11. yüzyılda Konstantinopolis Kutsal Havariler Kilisesi (korunmamış) modeli üzerine inşa edilmiştir.

Katedral, Bizans mimarisi için geleneksel olan çapraz kubbeli bir yapıya dayanmaktadır. Katedrali taçlandıran beş kubbe, planda eşkenar (Yunan) bir haç oluşturur. (Bu orijinal Rusça beş bölümdür!)

Merkezi portalın mozaiği, katedralin 13. yüzyılda nasıl göründüğüne dair fikir veriyor. Ajur başlıklı mermer sütunlar Dördüncü Haçlı Seferi'nden sonra Konstantinopolis'ten alınmıştır.

San Marco Katedrali'nin içi.

Katedralin içi Yunan ve Venedikli ustaların yaptığı Bizans mozaikleriyle süslenmiştir.

San Marco Katedrali'ni tasvir eden merkezi portal mozaiğinin parçası. XIII. yüzyıl.
İsa'nın yüzünün üstünde 1204'ten sonra Konstantinopolis'ten alınan dört bronz atı görebilirsiniz. İsa Mesih'in baş harfleri Yunancadır.

Orantalı Meryem Ana Çocukla birlikte (dua ediyor). Mozaik. XII-XIII yüzyıllar.

San Marco'nun dış duvarları ve iç mekanları, 1204'ten sonra Konstantinopolis'ten alınan oyma mermer paneller ve sütunlarla süslenmiştir.

San Marco Katedrali'nin gururu, muhteşem emaye işi emayelerle 11. yüzyıl Bizans kuyumcularının başyapıtı olan Altın Sunak'tır (Pala d'Oro).

Orantalı Meryem Ana. XII.Yüzyıl İstanbul.

Başmelek Mikail. 11. yüzyılın sonu - 12. yüzyılın başı. İstanbul.

San Marco'daki şapellerden biri, 10. yüzyıldan kalma bir Bizans ikonu olan ve 1204'teki Dördüncü Haçlı Seferi'nden sonra Venedik'e götürülen Madonna Nicopea'ya (Muzaffer) ev sahipliği yapıyor.

San Marco Meydanı, Venedik'in merkezi meydanıdır ve dünyanın en ünlü meydanlarından biridir, şehrin hazinesidir ve bir dereceye kadar da "lanetidir" - çünkü yılın herhangi bir zamanında buraya akın eden milyonlarca turist vardır. yıl şafaktan gün batımına kadar.

Bu yazıda, San Marco'da bulunan Venedik'in tüm ünlü binalarını - mimari anıtlarını ziyaret etme hakkında faydalı bilgiler bulacaksınız.

Sabah dokuzdan 18.00-19.00'a kadar (ve hatta yüksek turizm sezonunda daha uzun süre), San Marco Meydanı'nın kelimenin tam anlamıyla birbirlerinin karelerine giren, tüm müze ve saraylarda kuyruklar oluşturan turistlerle dolup taştığı bir sır değil. Kesinlikle insanlık dışı fiyatlara rağmen Piazza ve yakınındaki kafe ve restoranları doldurun. Venedik'e gelen ziyaretçilerin çoğu, kısa bir gezi turunun parçası olarak şehre bir günlüğüne gelen veya Venedik kıyılarına demirlemiş yolcu gemilerinden inen "bir günlük" olarak adlandırılan gezicilerdir. Doğal olarak, sınırlı bir süre içinde, tüm bu insanlar çoğunlukla San Marco çevresinde veya yakın çevresinde hareket ediyor.

Bu nedenle ana tavsiye: Mümkünse böyle zamanlarda San Marco'yu keşfetmekten kaçının. Venedik'in ana meydanı fikri, onu boş, sakin ve hatta mistik görürseniz tamamen farklı olacaktır - örneğin, bir Ocak akşamı, saat yedi veya sekizde insanlar otellere ve restoranlara dağıldığında ve Campanile San-Marco'nun çanlarının endişe verici ve uğursuz çınlaması. Yaz aylarında, meydanı boş bulmak için (örneğin fotoğraf çekmek için), güneşin ilk ışınlarıyla neredeyse hiç kimse olmadan fotoğraf çekmek için genellikle şafaktan önce kalkmanız ve onu "korumanız" gerekir.

San Marco, Vaporetto ve gondollar için bir iskelenin bulunduğu, meydanın denize bakan kısmı olan Piazza ve Piazza olmak üzere iki kısma ayrılmıştır.

Piazza San Marco'nun muhteşem mimari topluluğu Aziz Mark Bazilikası (Katedral), Doge Sarayı Piazza üç taraftan çerçevelenmiştir sütunlu binalar Eski Savcılık, Yeni Savcılık ve Napolyon Kanadı'dır.(Ala Napolyonica), bu iki binayı birbirine bağlıyor. Bugün tarihi Yeni Savcılık ve Napolyon Kanadı salonlarının bir kısmı işgal edilmiş durumda. Correr Müzesi, şehrin tarihine, Venedik'in ve Venediklilerin yaşamına adanmıştır.

Eski savcılık binalarının alt kısmında İtalya'nın en eskileri de dahil olmak üzere zengin bir tarihe sahip kafe ve restoranlar bulunmaktadır. kafe "Florian" 1720'nin sonunda açıldı. Eğer San Marco Bazilikası'na bakıyorsanız, küçük bir Piazzeta dei Leoncini. San Marco'nun zarafeti ve detaylarıyla göz kamaştıran bir diğer binası da Saat kulesi(Torre dell`Orologio) açık bir kitap tutan bir aslan heykeli, bir zodyak saati ve çatısında zil çalan figürler.

Meydanın ortasında, adını taşıyan meydan tüm Venedik'in üzerinde yükseliyor. San Marco Bazilikası'nın Campanile'si (çan kulesi). Binanın bulunduğu bina Arkeoloji Müzesi Ve St. Mark Ulusal Kütüphanesi. Büyük Kanal'ın Doge Sarayı'nın yanındaki setinde, meydanın sembollerinden biri olan çok ilginç bir tarihe sahip iki antik sütun bulunmaktadır. Aziz Mark Sütunu Ve Aziz Theodore Sütunu.

San Marco Katedrali'nin çalışma saatleri

Düşük sezon (Kasım-Nisan (Paskalya)

Bazilika – 9.45 – 17.00, Pazar ve tatil günleri – 14.00 – 16.00. Ücretsiz giriş.

Pala d'Oro - 9.45 - 16.00, Pazar ve tatil günleri - 14.00 - 16.00 (giriş 2 Euro)

Hazine - 9.45 - 16.00, Pazar ve tatil günleri - 14.00 - 16.00 (giriş 3 euro)

Yüksek sezon (Mart/Nisan'dan Kasım'a kadar)

Bazilika – 9.45 – 17.00, Pazar ve tatil günleri – 14.00 – 17.00. Ücretsiz giriş

San Marco Müzesi – 9.45 – 16.45 (giriş 4 euro)

Pala d'Oro - 9.45 - 17.00, Pazar ve tatil günleri - 14.00 - 17.00 (giriş 2 Euro)

Hazine - 9.45 - 17.00, Pazar ve tatil günleri - 14.00 - 17.00 (giriş 3 euro)

San Marco Bazilikası'na bagajla (örneğin sırtınızda küçük bir sırt çantasıyla) giremeyeceğinizi lütfen unutmayın. Piazzetta dei Leoncini'de (katedralin solunda) bulunan Ateneo San Basso'ya ziyaretiniz sırasında büyük eşyalar emanet edilebilir. Ayrıca içeride fotoğraf çekmeniz, video çekmeniz, yüksek sesle konuşmanız veya katedrale açık kıyafetle girmeniz de yasaktır.

Doge Sarayı'nın çalışma saatleri

1 Nisan - 31 Ekim - 8.30 - 19.00 (Saray'ı gezmek en az bir saat sürdüğü için bilet satışları 18.00'de bitiyor)

Bilet fiyatı (2019'da) 20 Euro'dur (bu, Correr Müzesi, Arkeoloji Müzesi ve San Marco Ulusal Kütüphanesi'ne giriş için de geçerli olan kombine bir bilettir). İndirim: 6 ila 14 yaş arası çocuklar için, 15 ila 25 yaş arası öğrenciler kimlik ibraz ederek, 65 yaş üstü yaşlılar için - 13 avro.